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          學影視動畫必須知道的知識

            來源:http://www.mehmethoca.com       日期:2019/3/14

          一、影視動畫應該做的幾方面工作

            在電影中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各種,來實現電影中特效的需要。隨著電腦圖形圖像技術的發展,使電影特效的制作速度和質量有了巨大的進步,制作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,例如:可以使用Maya軟件來制作風雨雷電、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟件制作仿真的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,星球大戰中的Yoda大師。

          二、影視動畫制作前景

            動漫產業作為國家文化的產業的一個體現點。十一五”期間,全國制作完成的國產電視動畫片共1266部、65070集、707614分鐘,共生產動畫影片78部,是“十五”期間的近5倍。動漫產品數量劇增,進而取代日本成為世界動畫生產大國。

            2011年5月,在文化部的積極推動下,經文化部會簽、由財政部、國家稅務總局、海關總署聯合發布了《動漫企業進口動漫開發生產用品免征進口稅收的暫行規定》,對我國動漫企業進口相關動漫開發生產設備用品給予了有利的扶持。

            動漫產業被稱為21世紀知識經濟核心產業,是IT業之后的有一個經濟增長點,動漫產業涵蓋了動畫、漫畫、游戲、制造業等諸多行業。我國動漫產業近年來以40%的增長速度發展,隨著動漫產業的逐步崛起,對于與動漫產業相關聯的各個產業都會有很強的推動作用。一組數據顯示,中國的兒童每年在食品消費上達350億人民幣,玩具每年消費額為200億元,服裝每年消費額為900億元,在兒童音響出版物也達到了100億元。在一定程度上這些行業在今后的發展上都會依賴于動漫產業的帶動。中國的動漫市場需求是相當大的,而轉化為數字上的東西,中國動漫市場具有上千億元的市場空間。在近些年國家對于推動和發展動漫產業方面所出臺的政策對于動漫產業今后的發展是有相當大的幫助的。

            影視動畫行業屬于知識和技術型行業,所以人才缺口是制約影視動畫行業發展的關鍵影視。據統計,目前我國影視動畫及多媒體行業需要的人才是15萬至20萬,而每年人才輸出僅為1萬人左右,隨著動漫產業的壯大,這個缺口還會不斷加大。動漫相關專業人才奇缺,正在成為影響動漫產業健康發展的關鍵因素之一。

          三、影視動畫制作培訓學什么?

            影視動畫后期主要是學習模型、材質、燈光、骨骼設置、動畫、特效、后期合成等模塊,可就業于各種專業公司的模型師、材質燈光師、渲染師、動畫師等。屬高薪行業。


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